2016-01-06

S.O.M.A.


Я не пишу про игры, но S.O.M.A. это исключительное произведение. Особенно если учесть, что я купил её, прошел на треть, потом сказал себе "мне хватает седых волос на голове" и досмотрел летсплей. И это после того как я прошел всю трилогию DeadSpace с одним плазменным резаком. Сюжет игры заслуживает новелизации, фильма и вообще всего что только можно представить. Постапокалиптическая антиутопия, оспаривающая (не знаю как подобрать адекватный перевод challenging) тезис "Мыслю - значит существую" и отвечающая на вопросы которые задавал Лем в Сумма Технологий в разделе про копирование/телепортацию. Должна ли копия прервать страдания оригинала? Как себя будет чувствовать обреченный оригинал, после того как копия спасется? Каково себя ощущать последним представителем исчезнувшего в катаклизме человечества, а потом выяснить что остатки выживших (тех кто не покончил с собой, пытаясь ответить на вопросы копия/оригинал) уничтожили взбунтовавшиеся машины? На самом деле машины пытались спасти человечество, но их понимание "спасения" несколько отличалось от нашего. А потом выяснить что и ты не человек, в биологическом понимании, а от нашего вида остались слепки, живущие в виртуальном мире.

Если ты сопереживал герою, если ты думаешь о книге спустя месяцы после прочтения, она заслуживает твёрдой пятёрки из пяти. Эта вселенная стоит того, чтобы в неё погрузиться.

P.S. Фриксы выпустили несколько неканоничных роликов на тему, хотя они мало что скажут тем, кто не в теме.

P.P.S. Фанаты просят новелизацию, возможно появится