2013-02-18

Стратоплан Гранд Конференс

Закончилась первая на моей памяти айтишная (на самом деле тематика была управленческая, но пришли, сплошь, айтишники) тусовка в Кемерово в очень интересном формате распределенной трансляции. Хостил конференцию Good Line и примерно треть народу было знакомых. До конца второго дня досидело 30 человек.

2013-02-16

World War Z

Я решил бороться с ментальной ловушкой упорства и дропнуть унылую книгу. Вместо этого, в честь падения метеорита, читкануть World War Z - уж больно трейлер зацепил. Книга написана в формате документальных свидетельств спустя десять лет после войны, окончившейся победой.

2013-02-13

Порог лобового решения

У людей есть некоторый порог, когда решение какой-либо задачи становится невозможным в силу раздражения. У программистов (требования профессии) он в среднем очень низок, у женщин в среднем высок (склонность к кропотливому труду). Быть может в этом кроется неосознанная предвзятость к программисткам и просто необходимо выработать метрику для измерения этого порога? - Если порог слишком высок - вон из профессии, вне зависимости от пола. Еще одной метрикой может стать поиск паттернов в неструктурированной информации.

2013-02-05

Проблемы планирования в разработке

Или страх и ненависть в отдельной команде

С одной стороны от планирования сплошной профит: оно помогает определить путь достижения цели, избежать нестыковок и заранее выявить проблемные места, оценить сроки (это отдельная больная тема). Опять же, планирование есть решительно во всех методологиях, отличается только детальностью. С необходимостью этого этапа спорить странно.

С другой стороны сам процесс планирования вызывает жуткое уныние, после чего работа по написанному самим для себя плану не вызывает ничего кроме "Что это за херня, аж бесит". Если лыжи никак не хотят ехать по асфальту, может пора попробовать другой снаряд?

Хакатон

Как часто встречается такая проблема или задача, которая поглащает настолько, что, засев за решение днем, отвлекаешься, потому, что рассвет следующего дня начинает светить в глаза?

Давече общались с хедхантером и как раз зашел разговор за тестовые задания: если тестовые задания затрагивают незнакомую область или технологию, то потребуется серьезная концентрация и упорство для её решения - в итоге делаешь финальный коммит спустя половину суток. Если задача простая, то пространство для наворотов фактически не ограничено и тоже позволяет выйти в зону обучения. Только однажды меня поразило смертельное уныние и я воспринял это как знак.

Для перечисления таких случаев хватит пальцев рук. Штуки три в универе: лабиринт на первом курсе - после чего у меня перестали проверять лабораторные, на комп графике, курсач Магваю за 4 сотни (я и не знал, что можно было взять раз в 10 больше). Тестовые задания. И только пару раз на работе: финальная сдача самого первого проекта и позже, когда пришли в девять, а ушли в полдень следующего дня - нужно было сдать отчет, не завтра, не сегодня, а ВНЕЗАПНО. Каждый такой случай запоминается необычайно ярко и надолго.

Не смотря на то, что это самый глубокий поток и самый выматывающий, требует максимального уровня мотивации - по завершению следует небывалый эмоциональный подъем от успеха (конечно, после того как проспишься). Жаль что на обычной работе такой случай (пересечение желания и возможности) представляется раз в несколько лет, хотя ничто не мешает проводить "военные игры".

2013-02-01

Уловка - 22


Великолепная книга Джозефа Хеллера. Книга про Вторую Мировую Войну, средиземноморский театр военных действий, авиабаза бомбардировщиков, последний год войны. Всё повествование - перемешанный набор отрывков, повествующий с разных сторон об одних и тех же событиях, вертится вокруг бомбардира Йоссариана, страстно желающего сбежать домой и уловки 22.