Каждый очередной WoW смотрю на ролик, а руки сами тянутся скачать игру и погрузиться в этот проработанный игровой мир - безусловный признак таланта близзардовских разработчиков, художников и писателей.
Но какое-то странное чувство останавливает от введения номера кредитки. Впервые это ощущение пришло в восьмом классе, когда у меня появился модем и мы начали зарубаться с одноклассниками через гипертерминал в StarCraft и WarCraft. Играли мы на подольском баттлнете. Одноклассник тратил на игру гораздо больше времени и быстро взлетел в ладдере, получил приглашение в клан, начал готовиться к городскому чемпионату. Меня же начал мучать вопрос: в чем профит от перехода с казуального уровня? Большая трата времени ничего в итоге не принесет, кроме повода похватстаться в узком кругу (мало кто оценит, только если ты не в Корее).
Инвестиции времени
До выпуска из университета и начала полноценной работы, я не замечал что время очень конечно и каждый раз приходится взвешивать, куда потратить жалкие часы свободного бодрствования (про всякие методики депривации молчу, высвободившееся время все-равно не удастся задействовать для чего-то серьезнее втыкания в комп): посмотреть фильм + к отдыху, почитать книгу + к интеллекту, сходить в спортзал + к здоровью, пообщаться с близкими + к репутации, подольше поработать + к навыкам.Никаких онлайновых прожигателей времени и нескучных картинок, изредка можно на раз пройти ожидаему игрушку, или посмотреть прохождение если совсем лениво, но очень интересно (оказалось это порой приносит не меньшее удовольствие). Очень много времени уходит впустую из-за неправильного распорядка. Поэтому, гляну еще разок на ролик с Пандареном и пойду спать, чтобы завтра не тупить до обеда.
P.S. В свете танковой эпидемии не устаю удивляться людям, которые хвастаются своими необычайными достижениями. Мне было бы стремно сообщить всем, что я тупо слил столько времени, и еще заплатил за это деньги, вместо того, чтобы провести это время с пользой.